1月8日,由上海市張江高科技園區管委會和上海市浦東新區知識產權局主辦,上海市張江文化科技創意產業發展有限公司、上海浦東知識產權中心和同濟大學設計藝術研究中心承辦的第10屆全國大學生視覺設計大賽——2007年“張江杯”上海浦東新區第二屆全國設計師工業設計、視覺設計大賽評審儀式,在浦東新區張江創新大廈順利舉行。
文化創意產業基地不斷發展
2004年8月中共上海市委宣傳部正式命名“張江文化科技創意產業基地”為“上海市文化科技創意產業基地”以來,創意基地憑借強大的政策優勢和園區高科技背景,形成了龍鳳共舞、百鳥齊聚的格局,產能不斷攀升,呈現出良好的發展勢頭,先后被國家文化部、科技部和新聞出版總署授予“國家文化產業示范基地”、“國家數字媒體技術產業化基地”以及“國家網絡游戲和動漫產業發展基地”稱號。基地內企業類型從研發、技術支持到中介機構一應俱全,經營業務涉及發展動漫、網絡游戲、影視后期制作和創意設計等四大主導產業,文化創意產業鏈已現雛形。首先創業型企業落戶基地。其次網游產業日趨成熟。新區網游產業產值實現能力、經營戰略理念、運營手段和方法均已日趨成熟,網游產業已成為創意產業基地的主要產值來源。自主研發創新能力強,在創意基地164家企業中,以自主研發為主的占了六成以上,企業自主創新能力不斷提高,擁有自主知識產權的作品不斷涌現。目前,基地企業已有產品或正在研發的產品包括網絡游戲、原創動畫(形象設計、動畫片)、游戲引擎、搜索引擎等,其中自主研發的產品占六成以上,如盛大網絡自主研發的“傳奇世界”、“夢幻國度”以及第九城市的“快樂西游等” 多款大型多人在線角色扮演網絡游戲(MMORPG)已成為家喻戶曉的產品。同時盛大網絡為配合其家庭戰略而開發的“盛大易寶”及多款休閑游戲,河馬動畫自主開發的“森林衛士”、“超級青蛙戰士”等原創動畫影片已在海外市場銷售。基地與上海市科委合力打造以創意設計國內外合作交流服務、創意設計組織與推廣激勵服務、設計師設計創新創業支持服務、動漫網游設計服務為主要內容的“上海創意設計公共服務系統”。
重視知識產權保護
全國大學生視覺設計大賽始于1998年,由留德學者、設計教育改革者林家陽教授組織創辦,至今已經成功舉辦了10屆。本屆大賽為設計師和學生營造了創意競賽平臺,同時還提供了免費申報專利的平臺,在宣傳和普及知識產權,提高知識產權保護意識,營造創新、尊重創新的良好氛圍方面做了不懈努力。參賽作品嚴格按照專利申請要求進行,旨在提高全民創新意識,加強參賽選手知識產權保護意識,熟悉專利的相關知識。大賽涵蓋評獎和申請專利兩項活動,參賽作品如符合專利申請程序(不限數量),將在2008年5月前后另行得到國家專利獲準通知。通過本次大賽激活社會大眾創新靈感,點燃創造熱情,鼓勵創造發明,促進創意產業發展,倡導以知識產權保護創意創新成果的理念。很多設計師也提到目前市場競爭的一些情況,沒有知識產權的保護,辛辛苦苦創作的作品沒有保障,也沒有機會展示;作品鮮有機會產品化,即使被企業看中,設計師的利益仍然難以保全。
設計形式多樣化
本次大賽從視覺和工業設計兩大類選出一批優秀的作品,這些作品結合了設計學原理,突出作品的趣味性、實用性、創意性,這也是設計走向產業化的一個平臺。江南大學設計學院趙明老師談到:我們在進入創意時代的同時也迎來了引擎時代。散落在社會的個體智慧與創意設計并不等同于生產力,只有通過有效的平臺,匯集吸聚選擇并納入產業化體系,才能發揮更大效能。本次大賽正是這樣的創意引擎,影響大,作品多,評選公正,應用系統完善,在眾多賽事中特色鮮明。中國傳媒大學廣告學院肖虎教授也提到:相對于國內其他大學生設計大賽,本屆大賽充滿了自由暢想創意無限的一種精神。希望全國大學生視覺創意設計大賽能夠更加凸顯和傳揚自己的個性,從而獨樹一幟,旗幟鮮明,從中國制造到中國創造首先要從教育開始。這個活動給予全國設計院校學生一次學習的機會,也是為大學生與制造產業的產品設計創新搭建了一個設計交流的平臺。
“張江杯”上海浦東新區首屆工業設計、視覺設計大賽雖然已經結束,但是創意永遠會繼續。愿中國的原創設計走向世界,走向未來!
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