我這里用3dsmax9和默認渲染器為大家介紹一種金屬材質的設置方式~~~大家如果有更好的辦法,也請貢獻出來。 材質圖 打開保留的模型,打上燈光,用了一個聚光燈,勾選陰影,其他參數默認。兩個泛光燈,倍增參數為5,其他不變。
明暗器調到多層,漫反射級別調低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
在貼圖面板的自發光通道,貼入衰減貼圖。 在衰減的白色通道貼一個漸變坡度 在漸變坡度參數,按圖設置。
回到衰減面板,改變衰減類型 在反射通道貼入衰減 在白色通道貼個(光線跟蹤)材質 回到衰減面板,改變衰減類型 回到標準面板,調節高光級別參數 最后在環境面板中貼一個高動態貼圖 用鼠標把環境貼圖拖拽到材質球放開,并改變參數