10月14日,在動漫游戲產業發展與管理工作座談會上,文化部黨組副書記、副部長歐陽堅表示,文化部將從九個方面出臺相關措施,促進動漫游戲產業的發展。
這九方面措施如下:第一,培育起一批骨干的動漫游戲企業,增強它們的資源整合能力,以增強產業的綜合競爭實力。第二,將建設若干個真正意義上的動漫游戲產業園區和產業示范基地,用這些園區和基地來發揮研發、孵化、引領和示范的作用。第三,從今年底開始,將研究編制以動漫游戲為核心的文化產業中長期規劃。第四,利用各種教育培訓的資源,加大兩類實用性人才和高端創意型人才的培養。第五,引導和鼓勵動漫游戲企業能夠不斷的延伸產業鏈,增加產業的附加值。第六,采取多種形式,包括表彰、獎勵、宣傳、推薦等,鼓勵動漫游戲企業提高原創和研發能力。第七,引導和鼓勵更多有實力、有條件的動漫游戲企業走出國門、走向世界。第八,加強市場的監管,加大對動漫游戲的知識產權、版權的保護。第九,針對現在動漫游戲會展、評比、大獎賽太多、太濫的現象進行整頓和清除。
同時,歐陽堅也預測,未來5年,中國動漫游戲產業每年的增長速度將超過20%,中國有望在10年之內成為世界動漫游戲強國。(雷風)