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學習C4D多年的經驗心得

2018-06-14 21099 0

首先,我必須聲明,這不是一篇傳統的C4D教學文章,你不會從這篇文章中學會如何做一個“流體”或者“爆破”的效果,但我會跟大家分享我自己學習C4D多年的經驗心得,因為在“入門”階段,只有把方向走對了,你的C4D自學之路才能順利。
 


 

PS:如果你已經在C4D學習之路上有很深刻的體會,那么請繞道,這篇并不合適你(當然,我很希望你能跟我交流一下心得體驗);如果你是來找C4D教學教程的,那么你可以耐著性子看完,我在文章中某幾個位置寫下了我推薦的教學視頻網址,歡迎自行取走。(更多精彩內容,請關注我的微信公眾號:種夢)


 

能點擊這個標題進來的人,大概都知道什么是C4D了吧,我就不多解釋了。雖然現在C4D已經不像以前那么小眾,市場上已經出現了許許多多學習C4D的培訓機構,但是從實戰應用的層面上來說,還是缺少點意思,他們大多數都只是教你一些當下比較流行的視覺效果,缺缺乏了從最基礎的平面理論、品牌角度去深入探討,說白了效果都是為了做而做而已。不過的確不可否認的是,在如今的設計行業里面,會使用C4D軟件的平面設計師在工作中將會更有優勢,也就是說更值錢了!


 

好了,廢話我就不多說了,我們正式開始吧。


 

話說,這是一個節奏快很快的時代,每個人都很忙,忙工作、忙生活、忙應酬,我們不可能像以前那樣花上一年、甚至好幾年的時間去專研Maya、3Dmax。我們希望用一個月、甚至更短的時間,掌握某種軟件的訣竅,做出酷炫的效果,哪怕是模仿的也好。本篇文章的目的正是這樣,希望通過我所說的方法,能讓你能夠快速地找到學習C4D的訣竅,快速“上手”,在下次跳槽的時候可以讓你的待遇步步高升。


 

有很多設計師朋友都曾經問我:為什么要學C4D?它跟Maya、3Dmax究竟有什么不同?簡單來說,C4D和Maya、3Dmax最大的不同在于,C4D入門十分簡單,操作方法與邏輯跟我們一般使用的平面軟件類似,而且單靠系統默認的素材、材質,及免費的插件、素材、材質、燈光預設就能輕松做出優質的視覺效果,而且當你深入了解后,你會發現其不僅入門簡單,而且功能非常強大,真的是令人愛不惜手。


第一步:先把C4D R18裝在你的電腦上
 


 

C4D R18的完整中文破解版已經放出有一段時間了,但不少“小白”對C4D的安裝有很多不解。因此,我準備了一篇《C4D R18中文破解版安裝教程》,教大家如何快速、正確的安裝C4D軟件。必須說明一下,C4D的安裝包是同時兼容WIN和MAC系統的,使用不同操作系統的同學可以放棄這個顧慮。


 


 

第二步:系統學習,閱讀合適你的教程


 

關于C4D的教程,網上一搜一大把,但其中哪些是干貨、哪些有“水分”,對小白來說很難分辨。很多時候,你可能花了很長的時間去看完一個視頻,卻發現對你一點幫助都沒有;而最可怕的莫過于那些打著“教程”旗號收了你的錢,但什么實際內容都沒教給你的培訓機構。


 

我本人是從零開始自學C4D的,這些年來收集了很多實用性比較強的C4D教程、文章,如果你是C4D的“小白”,我強烈推薦你閱讀以下網址及教程。


 


 


 

基礎教程推薦

名稱:Lynda – Cinema 4D R17 Essential Training

介紹:三維軟件C4D R17全面基礎培訓案例教程

PS:目前最新版的C4D是R18,但是由于全面基礎的培訓教材,暫時沒有找到,有入門級的但并不全面,所以我就推薦R17的給大家,這個教材比較全面,入門者十分合適。

推薦指數:★★★★☆


 


 


 

中高級教程推薦

名稱:greyscalegorilla

介紹:GSG灰猩猩C4D教程全集

 

PS:從入門到高級,字體設計、燈光設置、運動圖形、動力學、XP表達式、TP粒子、流體灰猩猩教材都有所涉足,可以毫不夸張的說,你自學C4D不認識灰猩猩,就等于在北京住而不知道有故宮一樣。

推薦指數:★★★★★☆


 


 

名稱:Mt. Mograph

介紹:Mt. Mograph:AE+C4D高級教程系列

PS: MG運動圖形動畫教程大合集,不錯的運動圖形案例教程,適合欄目包裝。

推薦指數:★★★☆



 

第三步:教程應該怎么看


 

學習C4D最有效的是看視頻教程,那么視頻要怎么看呢?(你可能會在心里暗罵一句:廢話,視頻我還不會看嗎?如果是這樣的話,我只能呵呵了,你還是回去看偶像劇吧。)


 

C4D的視頻教程,我一般是看英文版的。其實我的英文也很爛,但是經過對比之后發現,中文版的教程(免費的那些)都很不系統,而要學習C4D還是需要系統一點的教程。


 

每一個視頻教程,我一般會看三遍:


 

第一遍:當作動畫片來看(你把它當作歐巴韓劇來看也可以)。


 

這是為了先了解作者制作這個教程的思路,有一個全局的把握,知道最終做出來的效果是什么,讓自己心里有個底。


 

有些設計師看視頻教程,看第一遍就邊看邊記筆記,甚至馬上去模仿(感覺好忙的樣子哦),這樣其實是很不好的,你甚至還不知道這個教程做出來的效果是不是你想要的呢,對吧?!所以,安安靜靜地“欣賞”即可。


 

第二遍:認真的看,并做筆記。


 

當第一遍看完,對這個教程有一定了解了,也覺得這個教程是你需要學習的,那就開始認認真真地看第二遍吧,看的時候可以做一些簡單的筆記。看視頻的好處就是可以隨時暫停和回放,這樣就能保證你把這個教程的內容完全了解透徹。


 

看完以后,不要馬上開始模仿。你需要花一些時間,把你看的教程先“消化”一下,你可以把整個教程的步驟一一寫下來,或者默念一遍,這樣會加深你的印象。


 

第三遍:一邊看一邊做。


 

教程都“消化”得差不多了,那就開始看第三遍吧,這時候你可以一邊看教程,一邊試著練習一遍。


 

練習的時候,我一般不會完全模仿教程里的方式做相同的東西,但我會用到教程教的技能。比如,我剛看了一個教你做3D字體的教程,那么在練習的時候,我不會按照教程的方式做一模一樣的字體,而是會用另外一個字體,把自己對這個技能的理解轉化為我練習的對象,一邊思考一邊去做,我覺得這樣比較有用。


 


 


 


 

以下是我用C4D和Photoshop制作的《AUDI NEW WORLD》系統作品,我憑借該系列作品入選了2012SHDC-50/100新銳展,被評為“全球80后華人100位設計師”。(害羞臉)


 


 


 


 


 


 


 

PS:當年系統學習C4D的時候,我在電腦建了一個文件夾專門把練習過的作品分門別類地保存起來,并且用筆記本手寫每一節練習的要點。在日常工作中,我會把學到的新知識,運用到實戰中,例如企業官網、品牌廣告等。我希望你們可以把學習到的技能真正用于品牌實戰,而不只是停留在練習中。


 

第四步:分階段完成你的小目標


 

學習的資料有了,方法也有了,那我們就開始定制自己的小目標吧。來,跟我一起來吧!


 


 


 

第一階段,時長1-2周。


 

開始時我們可以先做一些簡單的建模,比如簡單的圖形,字體等。可以適當使用一些系統默認的材質、免費的預設燈光等。做練習時,記得時刻都要思考著,如何把現在練習的技能運用到實際工作中。


 


 


 


 

第二階段,時長2-4周。


 

通過之前系統的學習,你現在已經掌握了基礎技能,那就開始嘗試做點更加炫酷的東西吧,例如運動圖形、動力學等。


 


 


 


 

第三階段,時長4-8周。


 

XP表達式、TP粒子、流體動力學讓你的作品如虎添翼。在這里我要強力推薦一個流體插件Realflow,它是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟件,可以作為C4D的插件使用。要知道RealFlow在電影、電視劇、廣告、游戲等領域均有非常廣泛的應用。RealFlow應用的電影有:《冰河世紀4》,《復仇者(2012)》,《洛杉磯之戰》等大型國際電影。



 


 

第四階段:保持熱愛,不斷學習。


 

通過前三個階段的練習,這個時候也許你已經可以做出比較炫酷的設計作品了,這時你應該要思考如何讓自己更加提升一個檔次。對比一下你跟優秀的設計師差距在哪里,然后以此為目標而努力。要成為優秀的設計師,需要養成獨立思考的能力,而不要過于依賴用某些技能去實現某些東西。
 

后記:外面的世界很精彩


 

大家也許會發現我推薦的教程統一都是國外的,而且所有在線觀看教程的網址,都是國外的,都是需要翻墻的。我這里推薦大家用收費的翻墻軟件,一年幾百塊錢,平均每天不到1塊錢,而且可以多人同時使用,看視頻教程完全沒有問題。軟件具體的名字就不說了,免得有廣告嫌疑。


 

除了上面所說的教程、插件之外其實學習C4D,你還需要多認識幾位大神或組織。現在我就推薦在你自學C4D中,不可不認識的TOP5吧。


 

Greyscalegorilla is a company founded in and for the motion design community.


 


 


 

FX-HIVE, is a dedicated Visual Effects Channel that want`s to share deep information about 3D Systems and Simulations with the Help of Tutorial Creator around the Globe.


 


 


 

關于我


 

TOMMY子言『種夢』品牌創始人,廣州人氣設計總監,站酷推薦設計師,網頁設計師聯盟設計指導,25歲擔任設計總監,27歲成為公司合伙人,時任賓諾廣告、天適櫻花品牌顧問。現任“潤本”設計總監。擁有12年以上品牌設計經驗,6年以上企業高級管理經驗。具有深厚的設計背景,對色彩、圖形有獨特的領悟,作品曾多次被國內外多家知名網站以及平面雜志刊登,包括站酷、網頁聯盟、紅動中國、《arts國際版 / 中文版》、《NewWebPick》、《Artzmania》、《火星雜志》、《CGArt》等。曾參與運營服務的國際知名品牌超過30個,其中包括箭牌、嘉士伯、藍妹、中國電信、徐福記、天適櫻花、潤本、瘋蜜、豪倫詩等。


 

藝術設計成果(部分)

2016年創立“種夢”品牌;

2012年創立手表品牌“豪倫詩”;

2012作品入選50/100新銳展(紐約&上海)——全球80后華人100位設計師;

2011年創立“NESKY”品牌;

2011年應邀接受《站酷》及《網頁設計師聯盟》專訪;

2010年作品被國際設計書籍《LAYOUT DESIGN THE DECORATIVE ART OF BOOK》收錄;

2008年受《arts》國際版(英國)邀請參與中國設計師100的專題;

2007年創立“T&Y”品牌。


 

結語


 

學軟件不能太心急,也大可不必制定1年的長目標。對于初學者,建議定一個2-4周的短期目標,學習入門部分。不要只模仿教程,要結合實戰,加入公司元素或者做一個專題,在作品中要灌輸自己的想法,這樣才能進步。

對于之前已經接觸過C4D的朋友,建議可以做的更加精細一點,結合實戰。要多看大神的作品,看看自己跟大神之間存在哪些差距,思考如何改善。不要過分沉迷于工具,工具終究只是工具,是死的,做藝術類工作最主要的東西是你的創意,工具會不斷更新,誰都可以下載使用,只有你的想法是自己的,誰也搶不去,起初有個好的創意,做東西就成功了一半,加油吧!!


 


 

 



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