只是為了把東西放進去。圖形透視法的歷史可以追溯到更早的時候,但是我們今天使用的幾何透視系統可以追溯到15世紀初的一個重要時期,當時的菲利波·布魯內萊斯基和mdash;這位才華橫溢的文藝復興時期的建筑師和設計師巧妙地解決了一個看似棘手的問題——跨越世界上最大的大教堂圓頂空間。系統化了一套圖形描述系統,幾乎每一個意識到它的藝術家都立即采用了它,自那以后的大多數藝術家也都采用了它。 就像他為佛羅倫薩大教堂的穹頂設計的方案一樣,布魯內萊斯基的幾何透視模型解決了之前看起來難以解決的問題。 從那以后,藝術家和藝術學生們要么感謝他,要么詛咒他,這取決于他們是將圖形透視圖構建視為一種難以置信的強大工具,還是將其視為一種繁重的學習過程,就像在學校里學習數學或化學一樣。 線性透視研究在表現不佳的時候可能會顯得很困難,但如果教導得當,它可以成為一把金鑰匙,成為繪畫的有力、穩固、準確和現實主義,沒有它是不可能實現的。

