孫重羽(BLURyu) 游戲動畫設計師 成都視覺中國
你多大年齡?在什么地方生活?學校里主修什么? 在哪里工作? 27歲,居住在成都。大學主修的室內設計,現(xiàn)在某游戲公司任美術總監(jiān)。視覺中國
喜歡現(xiàn)在居住的地方嗎?如果是這樣的話,又是什么原因? 喜歡成都,喜歡這個城市的休閑、時尚與文化內涵。視覺中國
你覺得以前做什么最開心? 在學校畫室里一邊喝啤酒一邊畫油畫。視覺中國
在你的桌子上通常會放些什么樣的書? 一本藝用人體解剖,一本文藝復興時期的素描,幾本漫畫和幾本游戲雜志。視覺中國
當你還是一個孩子時,你希望將來做什么?那時你想成為一名游戲設計師嗎? 那時侯最想成為個漫畫家,最崇拜鳥山明和北條司視覺中國
為什么對游戲感興趣? 喜歡創(chuàng)作里面有特色造型豐富個性的角色,喜歡大家來扮演自己創(chuàng)作的人物。
你和其他的游戲設計師討論過你的設計嗎? 經(jīng)常討論。無論是在公司里還是通過網(wǎng)絡,很多朋友都對我的作品提出了很好的建議。 視覺中國
你可以從給我們的作品中挑出三四張,談談它們的創(chuàng)作過程或背后的想法嗎?視覺中國
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在你設計的角色當中,遇到的最大的挑戰(zhàn)是什么? 最大的困難通常來自于和程序的配合,無論是模型的面數(shù)還是貼圖尺寸都要根據(jù)程序可支持的程度來考慮。視覺中國
你認為游戲設計和動畫設計的最大區(qū)別在那? 我只能這么說:游戲是拿來玩的,動畫是拿來看的視覺中國
有什么是您的設計和設計過程的靈感來源? 很多了,有時候來自于時尚雜志里的照片,有時候來自于電影里的一個鏡頭。當然更多的時候來自于網(wǎng)絡上別的藝術家的作品。視覺中國
你認為設計和音樂之間有相通之處嗎? 有的,所有藝術都是相通的。視覺中國
有沒有你特別欣賞的游戲設計師呢? Dark Horrizen,他繪制的的怪物貼圖一直是我的范本。還有我的朋友蟈蟈,他的原畫造型很棒。
目前正在設計或策劃什么作品? 正在負責一款網(wǎng)游《幻想春秋》的制作。自己正在計劃一個CG短片。視覺中國
視覺中國 對將來你所擔心的是什么? 擔心的是在管理和技術間作出的選擇吧。
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