由于相關政策的支持,動漫產業才得以蓬勃發展,以此同時,也間接帶動了游戲產業的發展。游戲和動漫一直是密切相關的,往往很多游戲是根據同名動漫改編而成的。尤為明顯的是經典的海外動漫,由《火影忍者》《海賊王》改編的《小小忍者》《火影世界》《熱血海賊王》,都是非常熱門的。國內的《秦時明月》《喜洋洋與灰太狼》也受到國人的熱捧。
頁游題材
然而,不少業內人士無奈的表示,原創動漫企業三年一輪回,目前國內動漫產業的發展仍屬于大而不強,原創品牌影響力、原創制作能力不足的問題仍然突出,大多數動漫企業都是小微企業,大型企業集團響度缺乏,產業集中度低。這對游戲行業的發展也是不利的。
如今,網絡科技發達,游戲三大板塊:頁游、手游、端游,都有了不同的發展前景。在2013年度中國游戲產業年會上發布的《2013年中國游戲產業報告》顯示,中國游戲市場的用戶數達到4.9億,比2012年增長了20.7%。其中客戶端網絡游戲用戶數達到1.5億,網頁游戲用戶數達到3.3億,移動游戲用戶數達到3.1億。從以上數據中看出,隨著網絡的高速發展,移動游戲市場在2013年異軍突起,呈現爆發式增長,成為2013年中國游戲市場增長的新力量。這讓頁游面臨著極大的沖擊。但是,只有競爭才有進步,正因為游戲三大板塊的比重變化,讓頁游有了前進的動力,即便這動力是被動情況下所萌生的。
目前我國正在破解中小型動漫企業融資窘境,文化部文化產業司副司長表示,國家將進一步改善動漫企業投融資環境,支持優秀動漫企業做大做強。這對于哪些想嘗試游戲行業的動漫企業有利后盾,為了改變企業的窘境,國內許多傳媒公司、動漫企業開始從事游戲開發。除此之外,由動漫和游戲改編的網頁游戲也在市場上頻頻出現。這些作品被開發成網頁游戲,使動漫成為網頁游戲的前期依托,許多網頁游戲的故事背景、人物形象、故事情節等都是有動漫作品提煉而出,同時還可以根據動漫的側重點衍生出幾款甚至十幾款不同類型的網頁游戲,這讓游戲的開發有了內涵的基礎,不再是沒有靈魂的游戲。可見由經典動漫演變成經典游戲,是對動漫產業價值的延伸,既可以讓漫迷們一飽眼福,也可以讓游戲迷們參與其中。
如今,動漫產業作為文化創意產業的一個重要分支,在取得突飛猛進發展的時候,高產低質的唏噓聲卻不絕于耳。一個成熟的動漫產業鏈的形成需要多種元素,比如市場開發,廣告、游戲、衍生品、品牌授權代言等多個環節組成。因此,要想讓中國動漫走出窘境,除了在動畫的產量上做文章,還需致力于動漫的多元化形式發展,尤其是游戲這塊,這是最有效的拉近受眾距離的途徑,也是有效的宣傳動漫品牌的方式。
平面設計
工業設計
CG插畫
UI交互
室內設計
建筑環境