共同學(xué)習(xí)知名漫畫家作品
在COS盛行之前,深圳動漫社團基本由漫畫愛好者及同人志構(gòu)成。所謂“同人志”的叫法源于日本,指的是有著共同興趣的一群人,將各自創(chuàng)作的文藝作品集結(jié)成冊,自掏腰包印刷,在同好間流通者。1994年開始漫畫創(chuàng)作的顏開被視為深圳原創(chuàng)漫畫第一人,1996年推出了當(dāng)時國內(nèi)第一部漫畫單行本《雪椰》,之后在海內(nèi)外業(yè)界有“中國少年漫畫第一人”、“中國內(nèi)地首席漫畫家”之稱。顏開的成長歷程可以說始于“同人志”,同時也帶動與影響了一批“同人志”社團。
此次玩家展展出了約20位來自深圳本土和中國內(nèi)地一些知名漫畫作家的作品,其中不乏動漫愛好者們追捧喜愛的對象,如靜茹、宋洋、畫兒晴天等等。具有典范作用的不僅有顏開本人及旗下的三劍客動漫工作室,還有北京的實力派漫畫家健一,他以富有中國傳統(tǒng)特色的古典題材《西游記》為藍(lán)本創(chuàng)作的彩色漫畫作品,受法國Delcourt(戴樂古)出版社邀請在法國出版了第一冊,旋即參加大型的巴黎書展。展會上能看到法文版的漫畫作品《西游記》。其作品旁邊還附有漫畫繪制的一些技巧,是真正利于年輕人的經(jīng)驗之談。
負(fù)責(zé)此次玩家展籌辦的郝愛杰也是多年從事漫畫創(chuàng)作的作者,他說漫畫在深圳有一段不短的發(fā)展歷史,知名的漫畫家也出了好幾個,但無可否認(rèn)的事實是深圳的整體漫畫水平仍然比較低、漫畫氛圍也比較弱,大家各看各的、各畫各的,即使“交流”也只是局限在小圈子里,彼此缺乏真正意義上的聯(lián)系與交流,形同散沙,對外更是默默無聞。
漫畫于郝愛杰是興趣所在,更是夢想。對于漫畫愛好者來說,成為漫畫家是他們的一大夢想,這些有夢想的人就該認(rèn)識與交流。由漫畫到COS再到游戲競技,他與同伴建立了深圳玩家網(wǎng),接著創(chuàng)意推出玩家展,他們認(rèn)為這是一個關(guān)于夢想的故事,在網(wǎng)站上他們寫道,“‘80后’和‘90后’的年輕人很會玩!你們一定要相信,人的一生最值得去做的一件事情就是實現(xiàn)自己的‘夢想’”。
“超齡”玩家也來細(xì)細(xì)品味

在玩家展上,居然看到了環(huán)球數(shù)碼動畫學(xué)院的展位。環(huán)球數(shù)碼作為中國最大的動漫制作公司之一,初始以三維動畫人才的培訓(xùn)起家,開創(chuàng)我國動畫職業(yè)技能培訓(xùn)的先河。動畫學(xué)院的邱老師作為學(xué)院的首批學(xué)員在環(huán)球數(shù)碼工作多年后回到教師崗位。聽她極為詳盡地介紹動畫學(xué)院的培訓(xùn)優(yōu)勢與實力,相形為玩家展添加了不可忽略的一筆注腳。這也是關(guān)乎玩家們未來的提升途徑之一,而其剛?cè)雽W(xué)的一位學(xué)員也正是玩家展上的“玩家”。
雖然在場館里的玩家都是“80后”、“90后”,但前來觀展的卻并不都是在校的青少年。20元一張的入場票沒有擋住對“玩家展”有興趣的人。一位30多歲的公司職員本邀請了幾位同齡好友一起前來,可朋友們覺得較之這些玩家群體有“超齡”之嫌,于是他只好獨自前來。在漫畫展區(qū),除了細(xì)細(xì)地欣賞每一幅漫畫,還不時掏出相機拍攝。他用了一個很有趣的比喻說明他的感受,“如果將漫畫作品比作海綿的話,以前的還只是一塊干海綿,現(xiàn)在的作品則是一塊沾了水的海綿,更有分量了。”他認(rèn)為中國的漫畫確實有了很大進(jìn)步,但是就深圳的情況來說推廣的力度還不夠。他表示自小喜歡漫畫,現(xiàn)在雖然工作忙,但看漫展的習(xí)慣依然不改。
上一页 1 2 [3]
|