中國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)化創(chuàng)新之路研討會日前在廣州舉行。有專家此間指出,作為未來投資熱點的中國動漫產(chǎn)業(yè),目前已具有1000億空間的龐大市場,但眼下受困于產(chǎn)業(yè)鏈斷裂以及人才供需失衡,盈利模式仍不明朗。
有專家分析,按中國龐大的青少年和兒童消費群體測算,未來幾年里,中國動漫產(chǎn)業(yè)至少有1000億元的潛在市場空間。不過,相比于龐大的市場前景,中國原創(chuàng)動漫商業(yè)運作仍不理想。
星光大道動漫有限公司負(fù)責(zé)人告訴記者,美國、日本等國家已經(jīng)形成“動漫生產(chǎn)—播出—衍生產(chǎn)品開發(fā)—收益—再生產(chǎn)”的完整產(chǎn)業(yè)循環(huán)鏈,相比之下,中國動漫作品多注重教育意義,動漫產(chǎn)品目標(biāo)群體狹窄,忽視市場運作,動漫開發(fā)意識不強,缺乏贏利模式,產(chǎn)業(yè)鏈斷裂。
該負(fù)責(zé)人還說,國內(nèi)大多動漫企業(yè)主要市場定位是為國外動漫企業(yè)進行來料加工,眼下利潤越來越低,動漫企業(yè)發(fā)展處于瓶頸。
 圖為深圳動漫園區(qū)效果圖,近年動漫園區(qū)如雨后春筍般興起。
有專家認(rèn)為,中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈亟待完整化。這是因為,整個動漫產(chǎn)業(yè)之所以具有產(chǎn)業(yè)張力以及文化張力,更多是源自它是一個復(fù)合性產(chǎn)業(yè),而不是單一的出版產(chǎn)業(yè),或者單一的動畫電影產(chǎn)業(yè)。一個產(chǎn)品需要的是整合形象,而不是單純的某一個環(huán)節(jié)。而且,只有完善的整合營銷,才能最大程度地挖掘產(chǎn)品的市場潛力。據(jù)了解,中國動漫產(chǎn)業(yè)中,漫畫一般是通過“漫畫—讀者”來獲得利潤;動畫產(chǎn)品通過“動畫—投資”來獲得生存;工業(yè)廠商通過“廠商—購買少部分動漫形象—消費者”來獲得利潤。
另一方面,中國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)面臨著人才供需失衡的困境。”國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)急需創(chuàng)意研發(fā)人才、兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才和經(jīng)營開發(fā)人才。”星光大道動漫有限公司有關(guān)人士稱,目前全國動漫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3,中國動漫人才需求正處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài)。動漫周刊總經(jīng)理鐘路明更指出,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)最缺乏的是“唯利是圖”的商人,因而缺乏成功的商業(yè)運作。
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