第三屆Adobe·中國/Shall We Dance數字藝術大賽于2007年3月27日啟動。大賽及其主題系列推廣活動,將一如既往地充分展示Adobe專業軟件在數字藝術領域中所發揮的重要作用。
今年的比賽可謂是占盡了“天時”、“地利”、“人和”:
中國在08年即將舉辦奧運會,社會各界都在大力宣傳中國,弘揚中國的傳統文化。以“中國風”為主題的數字藝術大賽在這個大背景下自然受到了社會各界的重視和響應。
面對越來越多的院校開始接觸Adobe數字藝術教育與培訓。大賽以前兩屆比賽所積累的資源為基石,迅速拓展新分賽區,包括去年的安徽(合肥)、湖南(長沙)、湖北(武漢)和山東(濟南)四大分賽區,連同今年新開設的河南(鄭州)、河北(石家莊)、黑龍江(哈爾濱)、陜西(西安)、北京、上海、重慶乃至新疆都開設了分賽區。分賽區的設立,為大賽在各個地區的普及提供了便利條件。
承繼前兩屆的大賽經驗,今年的大賽組委會細納了更多的精英群體,包括山東工藝美院等一批專家學者和教育界人士紛紛加入進來。大家集思廣益,對大賽的管理、作品的征集、獎項的評定等都給予了充分的建議,提出了很多可行性意見。
本次比賽推廣期間,大賽組委會共做賽事推廣講座87場,講座累計232小時涉及大專學校81家,參與人數1.44萬人次,涉足城市包括北京、上海、濟南、石家莊、合肥、蕪湖、哈爾濱、齊齊哈爾、鄭州、長沙、湘潭等11座。大賽作品征集到9月28截止,共收到有效參賽作品5614幅,入闈作品1107幅。大賽吸引了大量的數字藝術專業人士和數字藝術愛好者參加。

評價:
《青花》為山東分賽區推薦的設計作品。我們在查看數以千計的入圍作品之后,總是感到審美疲勞,大部分的參賽者一想到“中國風”無非是將書畫、文房四寶等做一變形或與現代元素進行同化和融合。
而看到《青花》的時候,卻是眼前一亮。作品是一只青花瓷盤,傳統紋飾和通透的色澤盡顯了中國青花瓷器的細膩滑潤。仔細觀察,上面的花紋圖案竟然是Adobe軟件中的各種工具圖標排列而成?梢娮髡呤呛馁M了很大心血,利用了很多時日,才想出來,做出來。
作品的整體設計符合“中國風”要求,在以極具代表性的中國青花瓷作為載體的同時,能夠把Adobe的元素非常完美地糅合在其中,不但體現了中國傳統文化的美,也同時展現了數字工具所帶來的無窮魅力。這是現代數字藝術逐漸重視中國文化,并與中國文化密切結合的一種最佳的外在表現形式。
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