香蕉設計:2014深圳動漫電玩節視覺設計
作者:香蕉設計 來源:333cn.com 點擊:
“2014深圳動漫電玩節”是深圳首屆以電玩及動漫為主題、集企業展示、產品體驗、游藝互動、衍生品銷售、競技賽事等于一體的大型文化節展活動。是一個既有高端專業性,同時注重游人體驗與互動性的娛樂盛事。香蕉設計作為特邀設計合作方,為此次盛會進行視覺識別系統設計。此次設計以“動漫-電玩”為切入點,將活動英文縮寫“SGS(Shenzhen Game Show)”以一個平面化元素向立體化方向變換的過程體現。表達動漫最初形態的“二次元”世界與電玩3D世界乃至新型電玩人機交互相融合的概念。脫離以往動漫展或電玩展的單純平面視覺感受,以“2014深圳動漫電玩節”主體仿佛投影在SGS延伸出的側面,緊扣主題營造動漫與電玩相融合的多方位視覺體驗。更多作品請登錄香蕉設計:www.bananadesign.cn。