自學筆記就該這么做!今天分享@東門王三 同學關于Material Design的自學成果,他的學習筆記嚴謹有序,觸類旁通,從Material Design到其他系統的設計規范都有所研究,還認真地做了思維導圖,同學們可以邊學習邊借鑒他的自學方法,一舉兩得呦。
隨著Android系統從Android 4.4逐步升級到Android L。Material Design作為Android Design演進的最新標準規范,也推出其完整的設計規范。Holo Themes作為之前Android Design的官方推薦的示例主題已經被廣泛應用到各個應用的設計當中,盡管絕大部分應用沒有完全符合設計規范,但是可以看到這一年來這些應用都在向規范去努力。
從整體的概述來看Material Design,谷歌從開篇就表達期望打造一個全新的底層設計規范,繼而用這個規范去統一各平臺間、各種交互間的用戶體驗。
Material Design的設計主要基于三個原則:
Material is the metaphor
谷歌認為現實世界中的材質觸感是可以通過紙片的隱喻來表達,通過在設計上運用符合運動規律的動畫交互、通過光影打造設計層次的關系可以創造全新的虛擬交互空間,并且這個空間是符合現實規律的。這也就是文檔中提到的對于紙墨的研究。
Bold, graphic, intentional
在視覺上,谷歌不僅要求生動形象,更要求設計時要確認設計的目的,摒棄僅僅為了美觀而設計,強調視覺設計要為用戶使用提供指引,凸現頁面當下的核心功能。文檔中谷歌提到這部分借鑒傳統的印刷設計。
Motion provides meaning
交互動畫的目的就是吸引用戶的注意,表達當下頁面發生的變化,同時和對視覺要求一樣,一定要有意義。
設計規范文檔非常細致,就不一一展開,以下是個人在具體的章節,認為是重點的學習摘要。大家可以參考:
作者的總結實用全面,建議同學們下載高清大圖學習:微盤下載
近期在學習Material Design的設計規范同時,對其他的系統的設計規范的演進歷史進行了一些了解。有一些個人不成熟的想法與各位分享,歡迎各位拍磚:
平面設計
工業設計
CG插畫
UI交互
室內設計
建筑環境