近日,一份最新公布的大學生就業(yè)報告顯示,動漫專業(yè)本科畢業(yè)生失業(yè)率排名第一。我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,2010年國產(chǎn)電視動畫總量超過22萬分鐘,與1993年—2003年期間年均4200分鐘產(chǎn)量相比,躍升50倍。但產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,專業(yè)畢業(yè)生卻等不來大規(guī)模招聘的春天。那么動漫產(chǎn)業(yè)的人才需求量究竟如何?記者從《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》中了解到,目前全國有近1900所大學開辦動漫相關(guān)課程,每年畢業(yè)的動畫人才超過60萬人。
這么多人才涌入市場,企業(yè)的感受卻并不好。因為只有量沒有質(zhì)的學生,讓企業(yè)很難“消化”。上海某公司招聘負責人告訴記者,他們公司在招聘應(yīng)屆生時會對應(yīng)聘者的美術(shù)功底做測試,“你能先構(gòu)個圖嗎?”但考查結(jié)果是動漫專業(yè)畢業(yè)生的成績非常不理想,達不到用人單位的要求。“我們發(fā)現(xiàn)他們的知識派不上用場。學生就會用軟件,動漫專業(yè)又不是計算機軟件設(shè)計專業(yè),我們要的是有繪畫功底、設(shè)計水平良好的學生,這些他們都不會。”
于是,不少用人單位退而選擇了油畫、插畫等美術(shù)類畢業(yè)生,上崗前都得重新培訓。動漫專業(yè)畢業(yè)生前途堪憂,究竟何去何從,恐怕還得著眼動漫行業(yè)人才培養(yǎng)的自身規(guī)律,從專業(yè)布局、教學方法以及職業(yè)生涯規(guī)劃等方面著手予以解決。
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