設計經理拿起平面硬廣的稿子說:“整體感覺一般,沖擊力不夠,能不能多一些噱頭與沖擊力?”策劃總監看了后說:“又大眾化了,不能在瞬間抓住讀者的眼球。我們花錢投廣告,這錢要么不投,要投就要真刀實槍的鼓搗些動靜來,不疼不癢的廣告干脆別做!”
……
如果你和你的項目組創作出的平面廣告受到上司如此評價,那就意味著,起初一廂情愿企圖用平面廣告在第一瞬間“秒殺”顧客的想法成了一種奢望。
創作是一個系統配合
不管怎么說,一個優秀甚至卓越的平面廣告絕對不應是或文案、或設計人員的單打獨斗,它是一個團隊的配合,有目標明確的項目組,有統籌,有工作細分與項目進度控制表,有與之相對應的溝通、協調與評估機制。
你不能推卸責任說,那是文案的事情,創作醒目標題與誘人文字是他的份內事,杰出平面廣告的出世與文案息息相關,如果你果真如此,那么你肯定不是一個有責任感的出色項目成員。任何一個平面廣告,從策略訴求點、標題、文字、圖片、排版、版面購買與發布行程,甚至后期的創意評估,都會是一個彼此銜接的封閉環路。
當然,如若你是一個技能全面的多面手,既懂策略又精于文案與設計,并且還能保證畫面表現與策略訴求完美一致,能夠一條龍下來通打天下,那么恭喜你,你可以出去獨闖江湖另立門戶了。企業里不需要一個人通打天下的多面手,即或是對人手精益求精的廣告公司,也會對你望而生畏。因為把一個公司的命運全然寄托于你一個人的表現,那會是一件多么可怕并且危險的事情。一旦你工作狀態不佳甚或辭職,公司豈不是要立即休克?
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