

我們也做建筑的設計,換句話說,我們是在做信息的建筑。所謂信息的建筑,就是說這個設計師所搜集到的信息在他的大腦里面進行信息的建筑。信息建筑的素材是怎么樣來的呢?它是通過人的感覺,比如觸摸、聽、吃來收集這個信息。這個信息就成為建筑的材料。所以你如果想把你信息的建筑建得更好的話,當然你要從外部收集更多、更豐富的信息。從外部來的信息首先記錄到人的大腦中,然后在尋找大腦里面的記憶。保存在大腦里面的這些信息也是信息建筑的一個很重要的素材。所以你是否意識到這一點,所做出來的設計會有很大的不同。

(幻燈)這個是從一件事從另外的角度表現的作品。這個構思是說人的大腦不光是長在人的大腦中。可以在人的身體的任何地方。

(影片)這個是一位日本的設計師設計的作品,在這個盒子上有一條尾巴。一般為了把包裝盒做得比較好,一般會用一條綢帶,在綢帶的尾部,他做了一條尾巴。這個和剛才見到燈籠有點類似,通過人工植毛術把毛植上去,看上去非常像一條真的動物的尾巴。大家可以想像,當你收到包裝盒上連著一條動物的尾巴的時候會有什么感覺?相信你會有一種刺激的感覺。在尾巴上還寫了一些簡單的詞。

(影片)這個是我本人的作品。在展覽會上,我一般只是擔任展覽會的藝術指導,但是我忍不住做出了一個作品,這個是一般月一個超聚蓀特殊的材料做的一個面板。在平板上這一粒一粒的都是用紙做的。在表面上涂了一層超聚蓀的材料。這個原理很簡單了。如果展覽會參加過的人大家都知道,水是從這邊吸,然后往這邊滴。大家可以看一下這個影片的片斷。你仔細看的話,可能會覺得很有趣。水比較小的時候會是一粒小的水珠,如果量很大的時候在一起的話,會變成好象糖果塊一樣,當撞擊之后又會變成小水珠。這個作品可以喚醒人的一種感覺,大家一般認為紙會吸水,但是這個紙不吸水,而且會把水收集起來,辦理一粒一粒的,刺激人的感官感覺。
所以講到這里。大家也應該明白,設計不光是設計顏色和形狀,而設計出來的作品要讓人們怎么樣去更好的感覺它。在我們大腦里面還有沒有未被發現的“美洲大陸”的新領域?作為新的設計領域,就是在我們大腦中要發現沒有被發現的“美洲大陸”。
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