據國外媒體報道,美國知名IT雜志《eWeek》網絡版近日撰文,分析了蘋果手機的競爭對手應從iPhone 5的設計中所汲取的10大教訓。該文章內容如下:蘋果的iPhone 5智能手機于9月21日開賣,這也可能將成為今年以來科技產...
在iOS 6的App Store中,視覺元素變得空前重要,因為App的搜索結果只有你的第一張應用截圖,以及你的名字、圖標和評分。這僅有的幾個能夠展現自己的元素是實現游戲應用下載轉化的關鍵機遇。今天我們將延續這一話題...
“小清新”,近些年才流行起來的一個新名詞,用來描述一種文化現象,定義某一類音樂、文學、攝影作品的風格,也隨之衍生成為對愛好這類風格的人的稱謂。在平時工作中經常能聽到耳熟能詳的交談:“某某某的設計風格很...
一直想透過某種方式,把自己對視覺設計的一些理解和看法梳理一番。同時目前團隊里的視覺設計師,大多有一些共同的苦惱、疑惑和對前景的不明晰。希望我的這些理解和看法對大家有所啟發,能讓大家對自己所從事的職業有...
如今,越來越多的人們將出行、開會、排隊等等大量的碎片時間花在移動互聯網上,移動互聯網越來越有可能超越傳統互聯網。而隨著電子商務的發展,移動電子商務也如雨后春筍般影響著人們的生活。調查顯示,全球智能手機...
不過,作為UI設計老學院派中的一員,我認為一致性是UI設計中最為重要的原則之一。為用戶提供一個一致的界面,意味著用戶可以花更少的時間在學習上,因為他們可以將自己從一個應用中的經驗直接移植到另外一個應用上,...
UI設計師面臨著一個很大的挑戰。他們不僅受控于程序(或平臺)中的設計元素,還要求設計出的東西對于最終用戶來說不能過于復雜和抽象。在過去一年里,Ubuntu就面臨著這樣的挑戰,而微軟也將會看到 Canonical所經歷的...
開發設計組織正開始關注移動互聯網,因為他們留意到用戶一步步地接納了這一網絡,就像前幾年一步步接納傳統互聯網一樣。他們知道移動互聯網會變得舉足輕重,但他們對其用戶基礎并沒有具體的考量,以用來評估是否值得...
在手機這樣一個小小的有限的屏幕尺寸里,要使界面保持清晰合理、簡潔美觀,就涉及到產品“框架布局”的設計問題,我們需要根據不同的產品需求及應用場景來設計合理的界面布局。
設計中說的最多的就是“用戶預期”這個詞,但是到底什么樣的設計是符合用戶預期的?怎樣做呢?
如何制作一個可以有效宣傳企業及產品信息,并能夠帶來實際交易的企業網站?網站功能有太多,但網站不求大而全,只求最實用的功能。要想設計出一個帶來實效的網站不妨試試下文總結的經驗技巧。
是時候考慮針對未來,設計出體驗友好的Web了。現在終端設備種類繁多,如臺式機、筆記本、上網本、平板電腦、多功能手機、智能手機等等,而這僅僅是一個開始。技術更新換代的速度在加快,我們的工作流程、標準及基礎...
當你的Boss需要做個產品時,它首先必須是可實現的,這也是為什么核心程序員架構師的待遇普遍較高的原因,因為他們是生產力。那么成功的產品首先要具備–可實現模型。
設計來源于生活。最近在裝修自己的房間,翻閱了一些相關的家居設計資料,發現交互設計和家居設計有很多相似的地方。小戶型空間有限,手機屏幕也只有巴掌大小,在兩種小空間上進行設計一定很多共通之道。攜程UED的同...
記憶分為兩種:一種是陳述性記憶,指的是能夠明確想起某個事件或事實的一種記憶;另一種是非陳述性記憶,指的是不依賴于意識或認知的記憶。該記憶的形成需要多次重復測試才能逐步形成,主要包括感知覺和運動技巧、程...