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張偉:靈感來源于生活
 
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微軟亞洲工程院移動設備組UI設計師張偉


張偉,網名Rokey,現擔任微軟亞洲工程院移動設備組UI設計師,曾任金山軟件公司(Kingsoft Corp.)UI設計師/網易公司(NetEase.com.)UI設計師/國際知名Icon設計師,專注于軟件界面/圖標設計與交互研究。其個人作品全球累計下載量已過百萬次。個人網站: www.Rokey.net 。

記者:請問您是學什么專業的?在什么學校畢業?

張偉:很多人都問我這個問題,我是哪個學校畢業的,我覺得這個真的不是特別重要,學校真的沒有給我太多專業設計方面的幫助,給的更多反而是那些社交上往來的一些,怎么由一個男孩變成一個男人吧,然后,我覺得,更多的還是通過自學吧,我學的是廣告專業,廣告設計專業的,本來一直打算畢業之后可能會從事廣告設計領域,但是我后來發現自己通過目前的廣告設計宣傳和自己想象的有太大差距,所以后來就加入了IT行業了。

記者:你當時怎么從廣告設計專業轉到UI設計上來的?

張偉:當初其實最開始的時候是兩年多前是國外網站上有一些很漂亮的關于界面還有圖標,主要是以圖標設計為主的一些,因為那會兒蘋果電腦剛推出新的操作系統,然后就有很多的128×128象素的那種大圖標,所以出現很多關于圖標方面的藝術設計,然后我特別喜歡這種,然后就是一個相對封閉的小的環境里頭一種形象的塑造,然后我非常喜歡然后我就去模仿,后來就是有一些自己的創作,然后我個人比較喜歡去表現,比較喜歡把自己做成的大家去分享,就在論壇上發表自己的這些作品,然后就被大家知道了。當時金山也在招這種人才,我后來在金山的同事當時把我招進去的,然后就加入IT行業了。

記者:能講講進入微軟工作的經歷嗎?

張偉:我加入金山之后,金山軟件公司之后,然后后來是跳到了網易,然后在網易做了一年UI工作之后,然后在微軟亞洲研究院他有一個與UI設計相關職業的一些需求,然后我覺得機會不錯,然后就又從廣州回到北京,然后加入微軟。
個人認為,并不是需要特別強的外語能力,我覺得但是要保證起碼的一種書面語,口頭工作的交往要保持的順暢,因為將來要跟外國人開會或者是你接觸的文檔都需要是英文的,你必須對這些要有所了解,要有一個心理準備,我覺得在這個過程中,你也有個人的提高。

記者:談談Stardock主辦的04年度GUI國際奧林匹克的獲獎感受嗎?

張偉:那次STARTOUT那個公司辦了一次奧林匹克GUI大賽,他也是第一次作這個事情,但是這個公司在業界里是非常非常出名的,尤其是為微軟WINDOWS操作系統做平臺美化,是非常出名的,出了非常多軟件,他當時辦這個活動我覺得非常非常好,當時的我們是組成一個團隊參加這個競賽,有很多很多全世界特別著名的這方面的設計師都報名參加這個活動,所以大家都對這個都很重視,最終的結果是我在這個上面獲得了一個圖標設計類的全場大獎,和另外一個圖標設計類的創意的第三名。
我還是挺希望能夠參加的,然后主要一個問題就是說現在工作比較繁忙,可能時間上會比較緊張,但是如果有這種真的是要做這種比較重要設計的比賽還是非常非常樂意參加的。

記者:我們知道你的很多圖標作品造型非常棒 你是如何將圖形融入到圖標當中的如何才能達到這樣的造型能力?

張偉:我覺得還是兩點,一個是這種靈感完全來源于生活,另外就是來自于其他一些優秀的作品,我覺得都能得到靈感,首先一個人非常要愛設計的話,首先他必須非常愛自己的生活,他能夠從生活里得到很多很多靈感,另外,他不僅要關注于本身的設計領域,也一定要看很多很多關于其他設計領域甚至不是設計領域,其他領域的一些知識,然后去了解,都能得到不同的靈感,然后我覺得這個對設計很關鍵的。

記者:你在金山網易這些國內的軟件網絡企業工作過,現在在微軟,能比較一下國內和國外企業的不同嗎,尤其是設計部門。

張偉:我覺得還是有區別的,國內我覺得把設計人員當作應該就是普通的一個員工而已,他不是一種角色的定義,在不同企業之間,而是說一個工作環節和工作環境的問題,而這種問題的話導致的一個結果就是,國內這種企業環境很寬松,很不規范,可以說,導致你的工作效率低下,不會有什么可能自己太滿意的作品,就靠一種自發性的創作去完成,國外這種企業更規范,他更注重個人職業生涯的一種培養,對你個人能力的一種提高,在這個過程中,你能得到——能學習到很多,就是這樣的一種,在創作的同時能夠提高。

記者:微軟的產品,他有沒有自己視覺上的一種風格,包括設計啊、樣式啊、色彩啊,有沒有一個指導設計師工作的設計規范?

張偉:應該說是有的,雖然微軟現在他整個的一個設計方向,未來的設計方向,可以從,現在已經有幾個未來的產品已經被發布,可以看到一些倪端,比如象Office12 ,然后還有未來要發布,應該在明年發布的下一代windows Vista界面的一些都有一個非常統一的方向,我覺得是更貼近自然與人那種和諧,更靠近lifestyle(生活方式)那種風格,而不是把它塑造成一種機器的形象,就是非常自然融洽的一種氛圍的渲染,在公司內部也是對這種風格進行反復的探討,然后拿圖片進行那種對比,這應該是微軟未來,就是近期未來一些產品設計風格的走向吧。

記者:之前在金山和朗尼都是設計PC上的軟件,然后現在是圍繞著移動設備設計的一些界面,你能對比兩者的區別嗎?

張偉:這兩者的區別的話,我覺得可能在基于桌面平臺的這些軟件可能發揮余地,你可以創作的東西更寬泛一些,更多一些,而在windows mobile這個平臺上你會受到一些限制,不過你能在受限制的情況下,把一個東西表現的更好,這也是一種能力的體現,是對自己的一種挑戰吧。

記者:你對蘋果 Mac OS系統的界面設計做何評價?

張偉:這種系統我現在認為已經過時了,我覺得它已經過時了,非常笨重,這是我個人的看法,但是我覺得他確實創造了一個時代,我非常非常崇拜創造這種風格的設計師,但是我覺得他現在已經過時了。

記者:作為一個UI設計師,除了圖形方面,還應該注意什么?

張偉:我覺得應該有對交互設計的分析能力,不僅是有這種能力,應該有這種非常敏銳的直覺去能夠隨時參與到這種交互設計當中,因為圖形設計很多時候跟這種交互設計有交叉的地方,而且掌握這種知識是對一個人邏輯思考的一種鍛煉,是一個人素質的一個體現,我覺得應該具有基礎的這種直覺。

記者:你認為國內UI設計的狀況和前景怎么看,將來會繼續從事UI設計嗎?

張偉:我覺得特別讓我欣喜,或者挺高興的一件事,現在國內的設計水平一點也不比國外的差,而且在很多很多地方甚至是,可以說跟國外是一樣的,甚至比國外做的更好,因為在國內,我覺得雖然這個產業是剛興起,但是有很多很多人在關注,有很多很多非常好的設計師在做,我覺得國外同樣處在跟國內相同的一個情形,就是說,他也同樣缺少大批的優秀的UI設計師,我覺得這是非常重要的,就是說,國外和國內,國外他雖然說起步早,這個行業的排頭兵還都是在國外企業,比如說象theskinsfactory等,他們確實是站在世界的頂端,似乎是一種遙不可及的地位,但是國內的水平并不是和他們差距那么大,完全可以趕上的。

記者:我們在設計院校中有什么讀者,如果他們想畢業從事UI設計工作,作為一名知名UI設計師,您會給他們什么建議?

張偉:我的建議是首先是他們有這個興趣他們就做,如果沒有興趣就不要來,我覺得做一件事情剛開始功利心太強做不好,我永遠是這句話,我希望他們喜歡這件事情,真正自發的喜歡這件事情的話,那么他就來做,就一定能做好,我覺得這是一種學習的過程的一個,就像你學會了去做一件事情,這個過程應該能應用于六件,就是很多的其他的領域,比如說你要去,你喜歡這件事情,你一定會有時間去做他,你就一定有時間去學,只不過是你要找到你能找到的資源而已,我覺得自發性是最重要的,發自內心的創造欲望是你能夠把這件事情做好最重要的一個因素。
專業技能上,其實我覺得初期可以臨摹、模仿一些自己比較喜歡的作品,我覺得臨摹特別特別重要,特別特別忌諱的一點不是要把他臨摹的非常像,而在于這個過程是什么樣的,也許臨摹完到最后是一個完全不同的作品,但是你在過程中,你思考了這個作者所思考的問題,你了解了他完成這個作品所需要的一些思路,那OK了,你達到你所要的東西了。

記者:聽說UI設計師要聯合出版一本UI設計的書并策劃召開一系列活動,您是怎么看這個事情的?

張偉:覺得這件事特別好,能夠起到一個為這個行業樹立里程碑的一個作用吧,也很榮幸,就是說,他們來邀請我把自己的作品加入到里面,我非常榮幸。我覺得這本書應該能讓大家了解到UI是什么,什么是好UI,應該是這樣。

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