近些年,我國動漫游戲產業發展突飛猛進,逐漸成為我國文化產業和經濟增長的一個亮點。文化部文化產業司副司長高政透露目前文化部開展了原創動漫的扶持計劃,扶持我們國家原創的優秀動漫產品,推動大動漫產業的發展。所謂大動漫產業就是一整條動漫產業的鏈條,從漫畫到電影到電視動畫,到新媒體,特別是手機和網絡,還有動漫演出,相關的衍生產品,這是一條很長的產業鏈。
國產動畫的生產數量持續增長,動畫電影取得新的突破
從1993年到2003年期間,中國動畫總產量平均產量不到2400分鐘,2004年國家推出有關政策以后,2004年的國產動畫產量達到1800分鐘,2005年國產動畫的產量達到42500分鐘,2006年國產動畫的產量達到82300分鐘,2007年國產動畫的產量達到131042分鐘,2008年國產動畫的產量達到131000多分鐘,到2009年國產動畫的產量突破17萬分鐘,達到171816分鐘,短短的六年時間,國產動畫的產量增長40倍,中國動漫產業發生了急劇的變化。
今年一至十月,我國動畫產量已經達到11萬分鐘,比去年同期增長兩萬分鐘。國產動畫的藝術質量不斷提高。2009年第11屆精神文明五個一工程,首次有動畫片獎項,這是對動畫片發展的鼓勵。2009年申報備案的國產動畫電影116部,批準備案的86部,全年獲得供應許可的國產動畫電影27部,較08年增長68%,《快樂背包》,《淘氣包馬小跳》獲得第13屆中國華表獎。動畫電影的成功,不僅為制片方帶來優厚的收益,也增強了動畫企業的信心。國產動畫播出數量逐年上升,收視份額不斷增長。
國產動畫產業基地的政策不斷完善
基地動畫生產呈現出蓬勃的活力,廣電總局批準成立的國家動畫產業基地,積極落實推動我國動畫產業的戰略,取得顯著成績。國家廣電總局宣傳管理司司長金德龍透露2009年度國家動畫產業基地自主完成動畫片200多部,約占全國總產量的77%,比2008年增長30%。
國產動畫產業運營能力增強,產業效益凸現,國產動畫受到海外機構的青睞
圖書、音像、玩具、文具、服飾等衍生產品市場,出現了大量的國產動畫品牌,徹底改變了五年前境外動畫片占據我國動畫片播映市場和衍生產品市場的局面。
廣東奧菲動漫有限公司初步建立了內容設計、產品創作、形象授權、媒體傳播、市場營銷的產業鏈,通過動漫加玩具這樣一種獨特的營銷模式,實現了快速的穩步增長。2009年9月,被稱為動漫第一股的奧菲動漫在深圳交易所正式掛牌交易。海外機構越來越重視和熟悉中國動畫市場,2009年又有一批優秀的動畫片走向國際,累計出口創匯2000多億美元,深圳華強數字動漫有限公司將在南非約翰內斯堡投資建立動漫主題公園歡樂世界,項目總投資達到2.5億美元,2009年我國動畫片出口79部,1490小時,總金額達到3056億美元,比2008年增長150%,首次超過了其他類型的影視節目。在影視節目中所占的比重最大。影視動漫交易日趨繁多。
政府服務管理體系不斷完善,動漫扶持力度不斷增強
目前地區黨委和政府大力支持動畫產業的發展,紛紛把動漫產業作為本地經濟新的增長點,許多地區對國產動畫創作出臺扶持政策。我國動漫產業的區域格局已經初步形成,金德龍表示廣電行政部門正和制作機構不斷提升動漫產業的播出水平,研究水平和管理水平。比如最近北京市出臺了關于支持影視動漫產業發展的實施辦法,每年用一億元扶持動漫產業的發展。杭州濱江一個區的扶持資金增加到9000萬元,天津市、黑龍江加強了動漫產業的領導,動漫產業成效顯著。最近廣電總局又將依托財政部的支持,扶持優秀動畫節目和優秀動畫人才。