無論從制片人還是導演,Michael Bay再次執導拍攝的《變形金剛》第二部無疑取得了巨大的成功。除了制作流程中要在導演的創作欲望和財政支出方面平衡以外,Bay還有另外一個身份——他是Digital Domain (DD)數字特效公司的合伙人,負責整部片子中三分之一的工作。
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DD需要制作5個主要的種類。偽裝者Alice,廚房中的機器人,Wheelie,Soundwave和 Reed Man,總共130個鏡頭!捌渲90%都是非常難處理的! 特效總監Matthew Butler說道。Bay認為他在第一部中已經展示了所有的變形金剛,所以在第二部中他想為觀眾帶來一些特別的東西。因此就誕生了偽裝者Alice和Reed Man。他們是為第二部所精心設計的角色。
Alice
Sam(Shia LaBeouf扮演)來到了大學校園,看到了許多新的面孔并和他們結為朋友。霸天虎試圖從Sam那得到更多的信息。所以派來了Alice(一個真正的霸天虎)進入學校,讓她接近Sam。但是,為了忠誠于Mikaela,Sam多次拒絕了Alice的引誘。
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Alice(Isabel Lucas扮演)被Gentle Giant工作室掃描后,便在Maya中進行裙子的布料模擬。這樣在特定的70幀當中數字模型就可與女演員的動作進行匹配和變化。攝影版中放有所有材質和燈管設置的信息。
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CG總監Paul George Palop解釋道“我們發現的第一個限制是,我們沒有得到任何燈光設置的信息。瓷片只有在燈光烘焙的基礎上才可以投射到板子上。我們將板子投射到幾何圖形上,然后在將幾何圖形轉換成瓷片。它們將以更換的方式運行!睂τ谇皫讕,這些已經足夠了,但是一旦瓷片轉動,就會影響效果,因為對于環境而言,照明不是動態的。
使用HDR攝影術,DD創建了整套的房間設置,并使用它來獲得照明信息。為了給畫面帶來更大的沖擊力,他們光線跟蹤帶有閉塞和反射的瓷片,以促使一些昂貴但是卻不可缺少的渲染!拔覀兪チ艘恍┡判蛏傻耐ǖ溃鼈儜撌50左右!边@將提供一個帶有數字的排序通道以用來撥號。
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Next將要計算出轉換是如何運行的,其中大部分相關的內容是未被定義的。而我們的任務就是將皮膚轉換成可以顯示出內部機器人的微型瓦片。一旦幾何圖形作為幾何緩存進行導出時,它將會被帶入Houdini中。云點將被生成網格和小的前模粘貼在幾何圖形上。
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但是將微型瓷片覆蓋在身體上只是第一步而已,F在他們需要進行具有變形金剛風格的動畫操作。DD需要將它的身體分為多個方面,這是“程序減弱法”Butler說道!斑@需要跟蹤這個女孩衣服、皮膚上的一個不斷變形的物體,并可以將它們轉換成CG版本,使用Houdini將她分為機械片并顯示底層的骨骼,最后切換至Maya關鍵幀動畫中。有很多復雜的系統可以顯示表面層上的驅動程序動畫的貼圖!
然而,因為機器人有三頭連接的手臂和巨大的尖狀物體,所以機器人的內部與女演員的數字掃描內部并不是很合適。因此也需要在機器人的內部放入變形模式。
變形的編織組合和決定瓷片的尺寸是一個漫長的工作!拔覀兯龅拿考虑槎际黔h環相扣” Palop說道,“在最后的結果上所有的變化都會有一個視覺影響。我們不得不反復前進,這件事情讓我們花了好幾個月的時間。我們利用很長時間來尋找一個我們理想的合并變量方法。”通過倒退幀可以充分顯示出內部的機器人以及使用Nuke來進行變體。顯示在皮膚層的瓷片將會與機器人的底層進行連接,并繼承機器人的顏色。
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