做設計師難,做山寨設計師更難。在創博會上,記者遇到一位前來學習參觀的“山寨手機”設計師。他不愿透露自己的姓名,但感慨萬分地講述了自己的職業經歷——
趕工、趕工,我幾乎每天都得拼了命似的趕進度。老板說,山寨機要以頻繁的更新換代搶占市場,所以從項目設計到投產再到銷售,通常只有兩個多月的時間。那留給我們設計環節的只有幾天時間。
幾天時間是什么概念,那是24小時滿打滿算的。以前在學校里,老師總講設計師如何引領潮流,我咋覺得自己倒像是被引領的盲流。
這家公司是個不到10人的“抄板”公司。其實,在深圳,這類公司數量眾多,規模很小,可能只有幾個人或者十余人,人員相對穩定,只是公司的經營并不穩定,干一陣歇一陣,經營十分隨意。我剛入行時,老板就對我說:山寨機生產有個慘烈的游戲規則,那就是“短”、“平”、“快”,各領風騷五秒鐘。
我深知求生活很難,初來乍到的,還是先學點東西吧。可是,我時常很郁悶,有些客戶的要求總是高上了天。有次一客戶說,做山寨也可以賽過蘋果、諾基亞。手機平臺直接用MTK,屏幕最小也得3.0的,什么智能呀、電視功能呀、雙卡同時待機呀、能給他裝的全給他裝上:前面一個攝像頭、后面一個相機伸縮鏡頭。手機里再建一讀卡器,卡用一個G就幾十塊的;再裝一待機時間長的特大電池,接個電話能說它一個小時才行。當然,附加的關鍵條件是價錢絕對不能超過1000塊。
這些條件聽得連我都怒了,我老板還在旁賠著笑臉。
依我看,山寨手機根本算不上設計,只是把多種功能疊加。山寨手機的生產過程一般是這樣的:第一步,首先當廠商選中一塊主板并準備進行生產時,尋找設計公司進行外觀設計。廠商往往會同時找四五家設計公司,最后才篩適合的設計方案。這一步,通常只給設計公司三到四個工作日。為了在這么短的時間內完成設計并奪標,設計公司只能按照廠商的要求來進行設計。第二步,設計方案完成后就是提案,這時設計師要向廠商闡述設計構思以及工藝要求等。第三步,制作手機手板(模型),以測試手機的實際效果。廠商此時仍會提出諸多要求,在眾多方案的競爭下,設計師必須一再讓步。第四步,直到設計方案和手板效果都獲得山寨機廠商的通過后,才能說設計完成。
四個步驟中不斷屈服,在這過程中,設計只是停留在“皮”上,看上去是改變了,實際上只是整了整容。做山寨機的設計師,絕對是吃青春飯的。工資低,工作累,生活不穩定,難有出頭之時呀。晶報記者 鄧妍
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