本土動畫為何多虧本
“我此行的目的,不僅僅是宣傳自己的作品,更希望能向內地的同仁介紹更多更優秀的動漫作品,與大家一起交流動漫產業發展的經驗與心得。”黃玉郎看來,在內容、制作方面,中國動漫與日本、美國等相比還存在很大距離。
“應該承認,《功夫熊貓》的制作很出色,特別是在動作方面。但這是美國動畫行業的游戲,中國不應該與他們比。這部片子的制作成本是2億美金,在中國花這么多錢去制作并不現實。中國的市場回收率較低。”
黃玉郎認為,中國的原創動畫更多的要考慮制作成本。“香港動漫市場很小,高成本的制作很難有效的回收,基本上不可以單獨發展。所以在香港動畫片產量很少,多年來只有二三部;但在創作方面,香港的創作人才較有優勢。在動畫制作方面,香港較內地需要更高薪水,比例基本是1.5:8,成本很高。但如果是香港創作、內地制作的話,成本方面就會有一個比較理想的控制。”
黃玉郎還表示,國外動畫片制作的出發點第一就是商業,以取悅受眾為主;而中國的成本回收主要靠圖書、音像制品、玩具、食品等衍生類產品。但中國市場運作還不成熟,比如圖書發行市場比較成熟,但音像市場并不景氣,銷量很低,這對產業發展是一個很大的阻礙。
“做動畫真的很辛苦,投資大,回收沒有保障,很多同行都在虧本。”黃玉郎坦言,單純從繪畫技術上講,中國幾乎有與美國、日本一樣的實力,但在2D、3D的制作技術上,中國卻遠遠落后。與此同時,在內容、制作方面中國動漫還存在距離。
黃玉郎認為,內地原創動漫目前缺乏的是創作。“創作的速度太慢,滿足不了市場的需要。”
黃玉郎說,速度很重要,內地投資動畫的老板就應該讓員工的創作更開放一點,讓他們多看外面的漫畫,多學多畫。從事漫畫教育的學校也要提倡學生多動手操作、理論與動手并進,這樣學生將來工作時會更容易上手。
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