Zune HD 尤其是它的界面設計讓人耳目一新(關于 Zune HD 我們此前的介紹:1 ,2 ,3),它很酷,在 Apple 的陰影下你無法從其他同行者那里感受到這種獨辟蹊蹺露鋒芒的氣勢,也很難在微軟給人們的一貫的產品形象中體會到這種凝聚在刀尖的感覺;它很小,對于微軟來說是一個進即攻退不必守的產品,也不知道現在賣出了多少 Zune HD;它甚至很謙虛,在機子里除了可以看到很有愛的“For our Princess”,還可以在機子側面看到“hello from seattle”這句話,設想如果將這句話換成“Designed in Seattle”呢?……它是我們提出的“Be Cool,Be Small……”的一個好例子。
將 Zune HD 上的界面設計延伸到 Windows Phone 7 上是眾望所歸,兩個操作視頻(1,2),看到第一眼的時候,會覺得太異樣了,尤其是和以前的 Windows Mobile 相比較,比如和2年前披露的 Windows Mobile 7 比較,和 Android 或者 Maemo 比較。很容易讓人聯系起 Wolff Olines(為倫敦2012奧運會、Aol.、NYC 做新品牌識別設計的公司,他們這些充滿爭議的設計讓我對品牌識別設計有了新的認識),因為 Windows Phone 7 有很強的視覺設計沖擊,在小屏幕上占據空間的大字體和空白處,溢出及滲入的視覺元素,大膽的塊面分割……雖然把它當作單純的平面設計看是顯得非常保守的,但這種應用在手機界面上的突破足以讓人激動。
這 些帶給我們視覺沖擊的并非只是為了追求“不一樣”而作的元素設計,它背后有邏輯支撐,比如滲入溢出就像上圖所示,通過不同界面之間的連續性在小屏幕上獲得更寬闊的體驗。Albert Shum,微軟“移動體驗設計”的主管,此前在 Nike 做了12年的設計工作,在接受采訪時說到,Windows Phone 7 界面設計的目標是讓用戶和 Windows 智能手機在情感上(emotion) 連接在一起,讓其更具個性化。
平面設計
工業設計
CG插畫
UI交互
室內設計
建筑環境