我們始終覺得,在項目當中犯錯是在所難免的;只要能夠從中學到一些東西,這些錯誤就能引導我們向正確的方向前進。從某種程度上講,將我們的產品一點點推向成功的也許正是一路上所犯下的那些錯誤。
重要的設計原則
在開始討論我們從錯誤當中學習到的那些經驗之前,我想先來聊聊我們的一個重要設計原則:
先驗證,再開發。
接下來具體說說是怎么回事。
我們打造Buffer的初衷是創建一種“聰明”的方式,讓用戶可以更高效地在Twitter等社交網絡平臺當中同步發布內容。這個想法剛剛冒出來的時候,我們的創始人Joel Gascoigne立刻開始著手寫代碼,而不是首先去驗證想法。在寫了幾分鐘之后,他才意識到這可能不是正確的方式。
接下來,Joel為這個目前還不存在的產品創建了一個介紹頁面,并把鏈接放在Twitter上進行傳播。對這個想法真正有興趣的潛在用戶會通過鏈接來到介紹頁面;在他們點擊了“服務方案及價格”按鈕之后,接下來的一個頁面會告訴他們,產品目前還沒有完工,請留下郵箱以便在產品上線后的第一時間獲得通知。
從這件事情出發,我們在接下來的歷程當中逐漸歸納出了三點最重要的設計原則及經驗:
o 整個產品或某個新功能的第一版要盡量保持最小化。
o 做好心理準備:項目很可能是長期的,而且會涉及到多次轉型。
o 任何新的主意和想法都需要首先進行驗證。
聊過了總體上的經驗心得,接下來,我將通過一些實際的例子向大家更加具體地介紹一下我們在項目當中所學到的那些東西。
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