動漫產業是朝陽產業,也是我國重點扶持發展的行業。前天,中國國際動漫博覽會舉行“中國動漫行業發展及投融資項目對接會”,邀請金沙江創業投資的朱嘯虎、匯豐直投中國首席代表梁英杰、北極光創業投資總經理婁皓大、聯想投資總經理夏旸,直面動漫企業,讓“資本”說話。
盜版猖獗使資金猶豫
梁英杰說,原創動漫發展不快,除了產品本身有問題,產業鏈不完善,衍生產品沒效率或不充分外,就是容易被盜版。這對投資者來說,商業利潤看不清。這是投資者為什么愿意把錢投放在互聯網游戲上,而不愿意投資在動漫原創上的主要原因。動漫要吸引投資,應讓投資人看到利潤的所在點。
動漫原創也是風險產業
婁皓大、夏旸認為,在動漫領域,有做內容的、渠道的、營運的、制作的,做內容開發的企業最艱難。動漫原創如同風險投資,撲在一個產品開發上,風險高,如多開發產品增加成功概率,又對資源的要求非常高。其次,在動漫產業鏈上分工不明確。做原創的都想創造自己的品牌,還要運行。建議不妨借鑒服裝行業的經驗,一個服裝設計師有了名氣后,是否每件服裝都出自自己的手并不重要,關鍵是要把最好的設計師籠絡旗下,在行業保持領先地位。動漫原創公司就要打造這樣的王國,吸引最好的設計師、內容開發和創意,保持公司的可持續發展。
莫讓動漫成廣告貼片
把產品賣給電視臺也是一種盈利模式。因為電視臺賺的錢不是直接從觀眾中來的,而是從廣告商拿來,質量不好的片子,只要有本事賣給電視臺,貼上廣告播出,就可賺錢了。令人擔憂的是,電視臺規定每年只播放一定數量的國產動漫片,如果把動漫作為一種媒介的載體,或是廣告的載體去賣,對于落后的中國動漫來說,要趕超國際水平更是前路漫長。因此希望利用博覽會與動漫原創企業多溝通,一起把中國民族動漫產業做好。